【xr哪年发布的】XR(Extended Reality,扩展现实)是一个涵盖增强现实(AR)、虚拟现实(VR)和混合现实(MR)的总称。近年来,随着技术的不断发展,XR逐渐从概念走向实际应用。然而,“XR”作为一个整体术语,并没有一个明确的“发布年份”,而是由多个技术领域逐步发展而来。以下是对XR相关技术发布时间的总结。
一、XR相关技术的发展历程
1. VR(Virtual Reality)
VR的概念最早可以追溯到20世纪60年代。1968年,伊万·萨瑟兰(Ivan Sutherland)开发了第一款头戴式显示设备(HMD),被称为“达摩克利斯之剑”。不过,真正意义上的消费级VR设备是在2010年后才逐渐兴起,如Oculus Rift在2016年正式发布。
2. AR(Augmented Reality)
AR的概念同样始于20世纪60年代,但直到2010年代初,随着智能手机和移动计算能力的提升,AR技术才开始广泛普及。Google Glass于2013年首次发布,而微软HoloLens则在2016年推出。
3. MR(Mixed Reality)
MR是AR与VR的结合体,允许虚拟对象与现实世界进行互动。微软HoloLens 1代于2016年发布,第二代于2019年推出,标志着MR技术进入更成熟的阶段。
4. XR(Extended Reality)
“XR”作为一个统一术语,是由行业内的技术整合推动形成的。虽然没有官方的“发布年份”,但2017年前后,XR开始被广泛用于描述包括AR、VR、MR在内的多种沉浸式技术。如今,XR已成为科技行业的通用术语。
二、XR相关产品发布时间表
技术名称 | 首次发布年份 | 主要厂商/开发者 | 备注 |
VR | 1968 | Ivan Sutherland | 第一款HMD设备 |
Oculus Rift | 2016 | Oculus | 消费级VR设备 |
AR | 1968 | Ivan Sutherland | 初期概念 |
Google Glass | 2013 | 消费级AR设备 | |
HoloLens | 2016 | Microsoft | MR设备 |
XR(术语) | 2017前后 | 行业通用术语 | 统称AR/VR/MR |
三、总结
XR并不是某一款产品的“发布”结果,而是多种沉浸式技术发展的集合。从最初的VR概念到现在的AR、MR,XR的形成是技术不断演进的结果。因此,与其说“XR哪年发布的”,不如说“XR是哪一年开始被广泛使用的”。2017年前后,随着技术的成熟和应用场景的拓展,XR逐渐成为行业共识的术语。
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