首先,确保你已经创建了一个摄像机对象。如果没有,请在3D视图中按下Shift + A,然后选择“Camera”来添加一个新的摄像机。
接下来,切换到你需要调整的角度。你可以使用鼠标和键盘组合来调整视图,例如按住中间鼠标按钮并拖动以旋转视图,或者使用鼠标滚轮来缩放。
当调整到满意的角度后,按下数字键5(默认情况下)切换到正交视图模式,然后按数字键0(零),这会将你的视图锁定为当前摄像机的视角。此时,你所看到的内容就是摄像机所捕捉的画面。
如果你想从摄像机视角回到普通视图,可以再次按下数字键0。此外,你还可以通过右键点击摄像机并选择“View Selected”来快速切换到摄像机视角。
这些步骤可以帮助你在Blender中轻松地将当前视角设置为摄像机视角,从而更方便地进行场景的设计与调整。