J2ME手机游戏编程入门
小说相关信息
书名:J2ME手机游戏编程入门
作者:林子晨
出版社:科技出版社
出版时间:2023年8月
书籍简介:
本书是为初学者量身打造的一本关于J2ME(Java 2 Micro Edition)手机游戏开发的入门指南。书中从基础概念入手,逐步深入到实际项目开发,涵盖了J2ME平台的基本知识、游戏设计原则、图形绘制技巧以及网络通信等实用内容。通过丰富的实例代码和详尽的解析,读者可以快速掌握如何使用Java语言在移动设备上创建简单而有趣的游戏。无论是希望进入游戏开发领域的新人,还是已有一定经验的技术人员,都能从中受益匪浅。
自编目录章节
第一部分 入门篇
1. J2ME概述与开发环境搭建
- 什么是J2ME?
- 开发工具的选择与配置
- Hello World示例程序
2. MIDP基础知识
- MIDP规范简介
- Canvas类与屏幕显示
- KeyListener接口的应用
3. 图形与图像处理
- 使用Image类加载图片资源
- 绘制基本图形元素
- 动态调整画面效果
4. 声音与动画实现
- 播放背景音乐与音效
- 制作简单的帧动画
第二部分 进阶篇
5. 游戏逻辑设计
- 碰撞检测算法详解
- 分数系统的设计与实现
- 关卡设计的最佳实践
6. 网络编程基础
- HTTP协议与数据传输
- 实现在线排行榜功能
7. 多线程与性能优化
- 理解线程机制的重要性
- 提升程序运行效率的方法
第三部分 实战篇
8. 经典小游戏开发案例
- 贪吃蛇游戏完整实现步骤
- 打砖块游戏的设计思路
9. 高级主题探讨
- 加密技术在游戏中的应用
- 如何发布你的作品
10. 展望未来
- 移动游戏行业趋势分析
- 新兴技术对J2ME的影响
附录A:常见问题解答
附录B:推荐学习资源列表
参考文献
---
这本书旨在帮助读者建立起完整的知识框架,并鼓励他们动手实践,在探索中成长。
免责声明:本答案或内容为用户上传,不代表本网观点。其原创性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容、文字的真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。 如遇侵权请及时联系本站删除。